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[SM] Nouveau codex en préco pour le 30 mai

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Message par Noodle Lun 25 Mai - 17:16

https://www.youtube.com/watch?v=jbrScdRDrT0

Nan mais ils sont sérieux ??

Déjà quoi..

Bye bye le bouclier éternel ou pas ?
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Message par Aedarian Lun 25 Mai - 19:37

perdre le bouclier éternel ne me dérange pas tant que ça, si je continue dans une optique SW/SM.

Par contre le pod en attaque rapide, ça c'est déjà bien.

J'ai peur de perdre la tactique de chapitre WS par contre, parce qu'elle est vraiment fumé ^^

On verra bien, mais c'est clair que c'est rapide

allé je rêve : le thunderfire en arme D Very Happy
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Message par Aeltharion Mar 26 Mai - 8:19

Le bolter en arme D!! ^^
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Message par Aedarian Jeu 28 Mai - 9:41

Je met ici 2 petites images.

Une pour Red et une pour moi ;p

[SM] Nouveau codex en préco pour le 30 mai SW2015_zpsdfxjewi3

[SM] Nouveau codex en préco pour le 30 mai Blood%2Bangels%2Bsprue


Pour les SW, j'aime bien les épauliere et vu que je suis entrain de refaire les miens, ça tombe bien :p
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Message par Aeltharion Jeu 28 Mai - 9:58

A vrai dire, je ne comprends pas l'interet de telles grappes pour les BA et SW...
Je veux dire, vous avez déjà des boites pour vous tout seul, alors pourquoi avoir refait des grappes a part?

Surtout qu'ils auraient pu les remplacer par des BT/IF/Sally/RG/WS... :/

Vraiment dubitatif...
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Message par Aedarian Jeu 28 Mai - 12:49

pour faire des sous rapidement ?^^

a mon avis, il va y avoir la même chose pour les autres chapitres pendant 3 semaines.
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Message par Noodle Jeu 28 Mai - 16:15

Voui Toto, je pense comme toi. Je ne comprends pas sachant que de belles boites pleines de rabiots existent pour BA et SW.

Sinon bon, y a 2-3 trucs sympa, mais ça vaut pas 11€ surtout que les épaulières je ne m'en servirai pas (red scorpions multicodex oui, mais mes figs ne sont pas des BA). Puis je n'aime pas les têtes.
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Message par Noodle Dim 31 Mai - 19:33

Les nouveaux dévastators.
Bim le gravcanon.
Bon c'est de la figouz pour la collec' je pense, moins pour la poutre. Sympa le nouveau lance-missile.

http://www.belloflostsouls.net/2015/05/40k-new-space-marine-devastators-spotted.html
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Message par Crouch Dim 31 Mai - 20:44

Pas fan du nouveau lance-missiles de mon côté, je préfère autant le classique. Par contre niveau du kit ça va devenir difficile : tu vas avoir de quoi monter 7 à 8 devastators avec seulement 5 jambes de marines en gros ? Ils vont en vendre des escouades de combat avec ça Smile

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Message par Aeltharion Lun 1 Juin - 9:12

Un peu comme l'escouade d'assaut, qui permet presque de monter 10 SM du moment que tu as assez de jambe! Wink
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Message par Noodle Ven 5 Juin - 16:09

La couverture

[SM] Nouveau codex en préco pour le 30 mai CodexadeptusastartesENG
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Message par Aeltharion Ven 5 Juin - 16:55

Mais MAis MAIS??!!

Elle est moche!!!
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Message par Aedarian Ven 5 Juin - 20:42

c'est un bleu, ça tombe bien blue ! ;p
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Message par Noodle Mer 10 Juin - 5:07

Doctrines:
White Scars
- Reroll when running
- Bikes get skilled rider, and +1S to HoW attacks
Je ne vois pas "désengagement" ni le +1 en zigzag. Serait-ce la fin de l'overcheat WS ?

Le reste:

Ultramarinres:
- Can use one battle doctrine (Tac, Dev or Assault) once per game. Can use Tac once, Dev once, and Assault once.

White Scars
- Reroll when running
- Bikes get skilled rider, and +1S to HoW attacks

Imperial Fists
- Reroll "1" to hit when using bolt weapons (Bolt pistol, boltgun, heavy bolter, assault bolter and combi-weapons)
- Reroll to penétrate against buildings. Devs and Dev cents have tankhunter SR.

-Black Templars
- Crusade + Adamantium Will
- No Libs
- If a unit loses a model during any shooting phase, that unit gets Counterattack and Rage.

Iron Hands
- Characters and vehicles have the "It will not die" SR. Techmarines have +1 to repair
- Non, vehicle models get FnP (6+). If model already has FnP, gains +1 instead.

Salamanders
- FnP (4+) vs flamers. Reroll to wound and to penetrate when firing flamers.
- All characters improve one weapon to Mastercrafted

Raven Guard
- Shrouded during until turn 2. May add +1 to night fight roll
- May use jump packs both in Movement and Assault phase. Reroll to wound HoW attacks.

Some info about the Special Characters

Kor'sarro Khan
- Gives Scout to the Bikes in his army
- Give 1D3 victory points if he kills the enemy warlord in a challenge.
Warlord trait: 12" bubble of rerolling L tests

Vulkan
- No changes
Warlord trait: FnP

Shrike
- No changes
Warlord trait: Fear. Fear tests with 3D6

Lysander
- No changes
Warlord trait: FnP

Kantor
- Sternguard vets have objetive secured SR
- Oath of Rynn: same
Warlord trait: FnP

Helbrecht
- No changes
- Warlord and unit have Furious charge

Grimaldus
- Cenobyte servitors give FnP at 6"
- Units in same Detachment use warlord L

Petite info en supp. Apparemment les scouts reviennent en profil CC4 CT4 ....
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Message par Crouch Mer 10 Juin - 7:03

"Fin de l'overcheat".. les SM ne sont jamais cheatés ! C'est juste que dans le fluff, n'importe quel commandant Space Marine est capable de venir à bout d'une Waagh Ork ou d'une flotte ruche avec 10 marines à tout péter. Du coup ils tentent juste de faire des règles qui représentent ça Smile
Plus sérieusement : y a des infos sur un éventuel codex DA qui suivrait ?

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Message par Aeltharion Mer 10 Juin - 7:48

Crouch a écrit:"Fin de l'overcheat".. les SM ne sont jamais cheatés !

T'inquiète, c'est un joueur Eldar qui disait que le Serpent V6 n'était pas cheaté! ^^
Mais on l'aime beaucoup quand même notre Red! En plus c'est l'chef alors...

Perso, je suis très heureux du rajout de la règle BT.
En effet, ça fait échos au dex d’antan et c'est fluff!
Ça ne les fera pas devenir super bill pour autant, mais c'est sympa!

Par contre, mitigé sur le fait qu'ils soient dans le codex alors que certaines rumeurs parlaient d'un retour du Dex a part...
Bah... je me rattraperai sur la Deathwatch! Very Happy
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Message par Aeltharion Mer 10 Juin - 10:04

Pour ceux n'ayant pas accès au warfo:


Encore des infos fraiches le systeme de canon icarus est modifie il devient f7 pa4 lourde 3 interception antiaerien jummele sur une cible non jumele sur deux cibles ; on oublit la ct 5; on perd un tir et gagne une interception : Toujours pour 75 pts avec possibilite d en mettre trois. Si j en ai trois je gagne ignore les couverts mais le perd si ke perd un vehicule ! Jolie up ! Un de plus
Sicarus perd le bonus de cd 10 qu il donnait a l armee mais coute 10 en moin et passe a 175 sinon il bouge pas
Pas de chgt pour tigurius qui coute le meme prix seul son trait change au lieu de donner la relance des jeta pour toucher sur un toir il donne perfo a une unite ds les 12 pas une fois par tour !
En effet lea scouts passent a cc 4 et ct 4 !!! Meme prix : Gros up
L escouade de commandement passe en choix d elite et coite 90 au lieu de 100 �� les prix des amelios semblent les memes
Les centus d assaut coutent 165 au lieu de 190 mais le sergent n est plus inclus et doit etre pris pour 10 pts pour debloquer un eventuel omniscope a 10
Les options des veterans d assaut sont moins cheres et ils gagnent la relance sur leur charge sinon meme prix : Up!
Moins 10 pts sur les vets d appui �� up
Les dreads doublent leur attaque de 2 a 4 :up ; les canons d assaut et canon laser sont moins cher. Ils aont sujet au tactique de chapitre on peut en mettre trois �� up
La legion des damnes bouge pas
Terminator 175 au lieu de 200 ! 35 pt la piece au lieu de 40,up
Termi d assaut pareil mais l option marteau passe a 10
Moto d assaut 40 au lieu de 45
Up du land speeder storm qui coute 40 au lieu de 45 \le lanceur cerecrus prend un gros up je suis fan de cette arme elle passe a f4 pa 6 gde explo aveuglant et le speeder srorm passe a ct 4 :�� super
L option canon d assaut coute 15 au lieu de 20 dessus
Le speeder coute 5 en moin l option bl est a 5 pour 50 j ai un speeder avec deux bl au lieu de 60 new regle spe 6 pas d antigrav sup si j ai trois speeder
Pod en attaue rqpide mais ca tout le monde sait lol
Le skyhammer du stormtalon coute que 5 au lieu de 15 canon laser 15 au lieu de 30 typhoon 20 au lieu de 35 en stationnaire il a plis 1 au zig zag up ��
Bonus de six quand il met les gazau passage
Le thunder passe a ct 5 et on peut en mettre 3
Vindicator 5 pts en mon on pert le bolter assaut ds le profil de base
Calgar n a plus des gantelets encombrants il frappe a i 5 il ne permet plus de choisir de rater des test de cd et permet tjrS de doubler une doctrine !!!!up mitige
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Message par Noodle Mer 10 Juin - 10:27

Perso, je suis très heureux du rajout de la règle BT.
Tu m'étonnes, il y a des scouts qui vont se retrouver en première ligne.
Après c'est comme tous les codex, il faudra piocher à droite à gauche même si ce n'est pas trop fluff. Des motos, des centurions ...
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Message par Aeltharion Mer 10 Juin - 11:57

Les centurions, j'arrive vraiment pas... Neutral
Outre les figs pas terrible, "une armure dans une armure" quoi... paye ton fluff comme dirait l'autre!
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Message par Aedarian Mer 10 Juin - 16:30

codex de merde.

(bon ça c'est pour la perte du trait de chapitre WS)

Mais y a de bon truc quand meme, genre les thunders par 3 !
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Message par Crouch Mer 10 Juin - 17:03

Par contre le truc qui me plaît beaucoup, c'est les Dread. 4 attaques, ça va enfin donner au CaC. Sinon ils étaient trop facilement englués. Et pouvoir les jouer en doublette (voire triplette pour les poètes), ça permet d'avoir du totor à côté Smile bref je valide !

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Message par Noodle Mer 10 Juin - 17:51

Par contre le truc qui me plaît beaucoup, c'est les Dread. 4 attaques, ça va enfin donner au CaC.
Ouais bon. Ca reste de la CC4. Contre du Meq, ça fait 1,84 mort en statistiques, 3 morts sur du Gimp ce n'est pas non plus la folie. Pour péter du conscrit par 40 ce n'est pas tout à fait ça à part effectivement les sortir par 2 ou 3.
C'est certes mieux et je suis content de ce up, mais je ne sais pas si c'est ça qui va rentabiliser l'investissement du bouzin sur la table de jeu.
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Message par Aeltharion Jeu 11 Juin - 7:55

SI un seul dread englue un pack de 40 conscrit, je dirai: "il a fait son taff"! ^^
Car du coup, on peut shooter le reste: les tanks ne sont plus protégés, et on oublie les 80 tir de fusils lasers!
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Message par Aeltharion Jeu 11 Juin - 7:57

Master Avoghai d'Alesia a fait une liste avec le nouveau codex qui me plait pas mal:

Toutes les escouades ont des pods qui sont donc gratuits grace avec la formation compagnie de combat!


Space Marines : Test nouveau codex

Détachement principal
QG
  • Chapelain (105 pts)
    • Armure d'Artificier


  • Capitaine (190 pts)
    • Marteau Tonnerre , Le Bouclier Éternel , Armure d'Artificier


Troupes

  • Escouade Tactique (5)  (90 pts)
    • Fuseur
    • Sergent :  Combi-Fuseur


  • Escouade Tactique (5)  (90 pts)
    • Fuseur
    • Sergent :  Combi-Fuseur


  • Escouade Tactique (5) (90 pts)
    • Fuseur
    • Sergent : Combi-Fuseur


  • Escouade Tactique (5) (90 pts)
    • Fuseur
    • Sergent : Combi-Fuseur


  • Escouade Tactique (5) (90 pts)
    • Fuseur
    • Sergent : Combi-Fuseur


  • Escouade Tactique (5) (90 pts)
    • Fuseur
    • Sergent : Combi-Fuseur



Attaque rapide

  • Escouade d'Assaut (5)  (95 pts)
    • 2 Lance-flammes
    • Sergent


  • Escouade d'Assaut (5)  (95 pts)
    • 2 Lance-flammes
    • Sergent



Soutien

  • Escouade Devastator  (5)  (210 pts)
    • 4 Grav-cannon et grav-amp
    • Sergent


  • Escouade Devastator  (5)  (210 pts)
    • 4 Grav-cannon et grav-amp
    • Sergent



Détachement : Librarius
QG

  • Archiviste  (90 pts)
    • Psyker (niveau de maîtrise 2)


  • Archiviste  (90 pts)
    • Psyker (niveau de maîtrise 2)


  • Archiviste  (90 pts)
    • Psyker (niveau de maîtrise 2)



Total : 1715 points - 55 figurines - 15 unités
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Message par Noodle Jeu 11 Juin - 14:49

Aeltharion a écrit:SI un seul dread englue un pack de 40 conscrit, je dirai: "il a fait son taff"! ^^
Car du coup, on peut shooter le reste: les tanks ne sont plus protégés, et on oublie les 80 tir de fusils lasers!
Sauf qu'on t-a pas dit que les conscrits sortent avec leurs meilleurs potes les prêtres "sans peur" avec évicérator ou des psykers avec pouvoir de concussion sans que tu puisses les défier. Sans leurs potes les 40 conscrits ne servent à rien.
Faut que je me penche sur ma nouvelle Gimp moi d'ailleurs...
Les cours d'aéro c'est pour bientôt ???

Pour la liste, c'est kiewl et j'aime bien l'idée même si ca manque d'exotisme. Mais je me demande surtout si c'est autorisé compte tenu que tu dois avoir des figs sur la table Tour 1 et même à chaque tour de jeu. En gros si tu ne commences pas tu as perdu et point barre. non ?


Dernière édition par Noodle le Jeu 11 Juin - 14:57, édité 1 fois
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